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第2节


  刀尖带着血肉被抽出,随后又是一刀接着一刀,疯了似的把她的胸口剜出一个大坑!

  血红色的潮水铺满整片视野,随后慢慢变黑。

  “您已死亡。”

  陶未一下子掀飞了游戏头盔,捂住胸口大口喘气。

  刚刚被杀死的太突然也太过真实,连痛感都绝对是百分之百呈现了。她毫无准备,就像真的经历了一次死亡一样恐怖。

  “搞什么东西?!”陶未盯着掉在地上的头盔,“惊悚悬疑游戏,竟然连痛觉都不调一下吗?”

  她玩过几万款游戏,还是第一次碰上看起来比现实还要真的游戏。

  但奇怪的是,当她脱离游戏的刹那。那种深切到刻骨铭心的死亡之痛,便很快如梦一般消散在记忆中了。

  无论在如何努力回想,都无法回忆起当时的恐惧的痛感。

  家里舒适的环境很快让陶未的情绪平静下来,她从专业角度分析,推测大概是这个神秘的游戏厂商设置了类似“真实幻觉”之类的体验感。

  不过再怎么真实,也都是假的。

  她喝了一大杯冰水,脚步不自觉地转回了游戏头盔前。

  她对有趣的、奇特的游戏没有抵抗力。

  何况还是制作如此精良的?

  不就是玩的时候疼了点?但那都是幻觉而已。而且不得不说,因为痛感真实,她在游戏里的体验感也“蹭蹭”往上涨。

  现在只是站在这,陶未就忍不住回忆游戏里的内容。

  她想的没错,那地方果然不是什么正经监狱,是关押怪物的监狱。

  第一幕的“我在哪儿?”,也许就是让她搞明白这监狱里到底是什么情况。

  怪物是哪里来的?为什么她一个普通人会和一只怪物当“狱友”?她怎么会在监狱里?剧本名称的那座小区又会在哪一幕出现,扮演了什么角色?

  这些问题像小虫子一样钻进陶未的心脏和大脑,很快压过了已经完全虚无的面对死亡时的惊恐和剧痛。

  “不就是把死亡做得逼真一点了而已,又不是真的死,没什么好害怕的,多死两次不就习惯了?”

  陶未去厨房吞了两大筷子鱼肉刺身,重新捞起头盔扣在脑袋上。

  重新启动。

  再睁开眼时,是熟悉的那间牢房。

  牢房面积很小,只有四五平方米的样子。内部设施只有一张上床和一个没有盖子的挂壁马桶,一眼就可以望到头。

  这一次,她睁着眼睛没动。在心底一边读秒,一边快速整理首次死亡时的细节。

  杀死她的东西一直呆在上铺,力气很大,虽然形象怪异,肢体扭曲,但仍然能看出那大概率是一个成年女性。

  ——一个很像被肢解折叠后又动起来的成年女性,一个明明应该死亡却仍然能杀人的怪物。

  如果是怪物,要么是她触发了必死flag才会攻击她,只需要找到游戏里的“规则”并且避开就好。要么就是无差别的“开门杀”,但无论是哪种——

  突然,陶未呼吸一顿。

  她的上铺边缘处,一颗头缓缓探了下来,紧接着是翻转180度的手臂。

  那四肢全断的女人像蛇一样爬到了陶未头顶的床板上,冲她“嘿嘿”一笑。

  “新的垃圾,必须得塞进垃圾桶里!”

  5秒,这尼玛果然是开门杀。

  陶未目光森然,用尽全身力气滚向床外,闪着寒光的刀尖擦着她的头发直直扎进床板!

  床上什么都没放,水果刀瞬间没进一大半,拔都拔不出来。

  诡异的女人脸上出现一瞬间怔愣,下一秒,陶未本能逮住空档,一拳轰在那团毛躁的头上!

  她这一拳是发了狠打出去的,完全没有收力,比想象当中还重的拳头瞬间将女人的头打翻了出去。

  这个翻是真的翻,原本已经被切开过的脖颈顿时整个横向裂开往下坠,只剩薄薄一层筋皮连着。

  血液像喷枪似的喷了陶未一身,她下意识摸了摸脸,摸到一手温热。

  那一瞬间,过于真实的画面让她当场愣住。

  但还没等陶未反应过来,那女人的脑袋“咕噜”转了一个圈,直勾勾地盯住她。

  “嘿嘿嘿,垃圾….你这个垃圾…..必须塞进垃圾桶里!”

第2章

  这一次,陶未是被女人绞死的。

  她回到发光小人的界面缓神,第一次死亡是因为百分百痛觉打了她措手不及,第二次死亡是百分百真实的画面让她产生了生理反应。

  两次,她都没撑过两分钟。

  平静下来后,心底涌上来的是巨大的挫败感与强烈的胜负欲。

  陶未开始冷静思考破局的关键。

  首先,女人是无法用物理手段杀死的,那一定有其他正确的控制女人行动的方式。

  陶未想起女人翻来覆去那一句,“垃圾就该待在垃圾桶里!”

  但人怎么能塞进一个垃圾桶里呢?

  忽然,她脑海里骤然闪过女人断裂扭曲的四肢,本就被切开过的脖子,还有那柄把水果刀。

  陶未心底有了一个大胆的猜测。

  她深呼吸后,第三次重启。

  熟练躲开第一次攻击,趁水果刀嵌入床板的刹那,陶未立刻抬头看向上铺。

  果然,一个被血染红的垃圾桶静静摆放在床板上。垃圾桶边缘粘连着碎肉,还有几根干枯毛躁的长发。

  陶未麻了,所以她醒来之前,这东西一直在切割自己,企图把自己塞进垃圾桶里?

  怪诞剧本,名副其实。

  已经找到破局方式的陶未一扫之前的无措感,她躲过怪物的攻击,一把捞过垃圾桶朝怪物的头扣了过去!

  那女人凄厉的尖叫声骤然响了起来!头颅在垃圾桶里拼命甩动,但完全没办法把头拽出来!

  有戏!只要塞进垃圾桶内,女人的身体就没有办法移动半步!

  然而陶未还没来得及开心,只见那怪物一刀砍向自己的脖子,尸首分离后,扭曲的四肢疯了似的勒住了陶未!

  “您已死亡。”

  多次死亡让陶未已经习惯了那种痛感,甚至连对血腥真实的场景也变得免疫了起来。

  她眼睛亮的吓人,毫不犹豫重启游戏。

  第五次,陶未躲过首攻,一拳将女人的头打翻,紧接着以极快的速度抢过水果刀,开始进行切割运动。

  女人的部分身体被塞进垃圾桶后她会变得狂躁,所以最好的办法是切下来重要部分,分批扔进去。

  但陶未对切人相当不熟练,这次她刚切到胳膊的部分,就被女人挖出了心脏。

  陶未越挫越勇,第六次第七次第八次…..

  她目光冷然,全神贯注,女人嘶哑的尖啸和血腥的场景已经完全无法撼动她的心神。

  她就像一台会自主学习的尖端仪器,在一次又一次重启中逐渐走向绝对精准的动作。

  终于!在第十一次重启时,陶未平静的躲开首攻,拿到水果刀。接下来无论女人用何种方式、从哪个方向攻击她,陶未连看都不看就可以迅速躲过。

  刀尖仿佛在她手里开出了绚烂的花,怪物在一片花海中被切割成了几部分。

  女人震惊了!头顶冒着红光的监视器后同样爆发出难以置信的吸气声!

  “别这么看我,”陶未居高临下看着垃圾桶里的头颅和四肢说,“你骂我那么多次,我切你那么多次,咱俩扯平了,不是吗?”

  垃圾桶彻底将怪物困住了,因为空间有限而只能丢在外面躯干也完全无法对陶未造成了威胁。

  她成功了!

  耳边同时传来系统的机械音,“恭喜您已学习新技能[小型刀具入门术]。”

  陶未看着手里的水果刀一顿,任谁在死亡线上来回重启十多次,都能玩明白这把小刀吧?

  要怪只能怪这游戏做的太逼真了,无论是对肌肉的控制,还是用刀时的方式,感觉都和现实没什么两样。

  陶未有种错觉,就算现在离开游戏回到现实,她也能拥有用“刀具将人类切开”的技能。

  忽然,视线扫过什么,将陶未的注意力吸引了过去。

  她凑近了躯干胸口处,发现上面印制着一串被血糊住的数字。

  ——D5305。

  不会吧…?

  陶未立刻低头,果然在自己身上看见了同样的橙色囚服,还有那一串相同字体的数字——D5308。

  原来角色名就是她的囚犯编号,她扮演的角色居然是一个囚犯!而怪物也真的是她的狱友!

  地上喷溅的血更多了。

  确认那东西暂时无法移动后,陶未握住刀,尝试着在意识海里呼唤,“游戏系统?”

  机械音很快回应了她,“我在。”

  陶未看着眼前仍旧挣扎的怪物问道,“你之前说是可以存档/回档的对吧,没有按键,我要怎么做?”

  类似的即死flag后面肯定还有很多,她总不能每死一次就重开吧?

  机械音给出了答案:“您在游戏内,只需要上下连续抚摸任意门上的门把手三次,即可存档。死亡后,您将默认回档至最后一个存档点。”

  原来是这样,虽然上下摸三次门把手有点奇怪,很像变态,但在这款游戏里似乎莫名贴合。

  陶未点点头,又问了一个最关心的问题,“那回档有次数限制吗?”

  在某些游戏里,例如马O奥,死亡是有次数限制的。一旦超过设定的次数,就会从原地复活变成回到最初点复活,前面所努力打通的关卡将全部作废。

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